Tüm araçlar

3D Animasyon Birleştirici

Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

3D Animasyon Birleştirici

3D araçları yükleniyor…

3D önizleme

Dosyalar cihazınızda işlenir. Sunucuya yüklenmez ve kaydedilmez.

Hangi ayarlar korunur?

Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

Formül

    Sonucu inceleyebilir miyim?

    Yerel dosyayı seçin, ayarları düzenleyin, mevcut önizlemeyi inceleyin ve sonucu indirin. Çıktılar sayfadan ayrılana kadar bu sekmede tutulur. Orijinal modeli saklayın ve çıktıyı hedef uygulamada sınayın. Karmaşık modeller cihaz belleğini aşabilir; 100 MB giriş sınırı modelin belleğe sığacağını garanti etmez.

    İpuçları

    • Opak dokular JPEG olabilir; şeffaf dokular PNG kalır ve yeniden kodlama dosyayı büyütürse orijinal korunur. Geometri, UV, skin weight, kemik, morph verileri ve animasyon izleri desteklendiği ölçüde korunur; sadeleştirme yüzeyi değiştirir ve normalleri yeniden hesaplar. İnce parçaları ve materyal görünümünü kullanım öncesi kontrol edin.
    • Harici kaynaklar desteklenmiyor. Doku ve tamponları modelin içine gömün.

    Karşılaştırmalar

    Orijinal

    GLB

    Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

    Orijinal üçgen yüzdesi

    idle / running / runattack / attack / death

    Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

    İndir

    FBX / GLB

    Oluşturulan dosyaları ayrı ayrı indirin. Kayıt yerini tarayıcı belirler; indirme engellenirse çıktı düğmesini tekrar kullanın. Hesap gerekmez ve dosyalar geçici dosya depolama alanınıza eklenmez.

    Kullanım rehberi

    Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

    Yerel dosyayı seçin, ayarları düzenleyin, mevcut önizlemeyi inceleyin ve sonucu indirin. Çıktılar sayfadan ayrılana kadar bu sekmede tutulur. Orijinal modeli saklayın ve çıktıyı hedef uygulamada sınayın. Karmaşık modeller cihaz belleğini aşabilir; 100 MB giriş sınırı modelin belleğe sığacağını garanti etmez.

    Opak dokular JPEG olabilir; şeffaf dokular PNG kalır ve yeniden kodlama dosyayı büyütürse orijinal korunur. Geometri, UV, skin weight, kemik, morph verileri ve animasyon izleri desteklendiği ölçüde korunur; sadeleştirme yüzeyi değiştirir ve normalleri yeniden hesaplar. İnce parçaları ve materyal görünümünü kullanım öncesi kontrol edin.

    Dosyalar cihazınızda işlenir. Sunucuya yüklenmez ve kaydedilmez. Dosya başına en fazla 100 MB. Gömülü dokular kullanın.

    Oluşturulan dosyaları ayrı ayrı indirin. Kayıt yerini tarayıcı belirler; indirme engellenirse çıktı düğmesini tekrar kullanın. Hesap gerekmez ve dosyalar geçici dosya depolama alanınıza eklenmez.

    FAQ

    Modeli nasıl seçerim?

    Yerel dosyayı seçin, ayarları düzenleyin, mevcut önizlemeyi inceleyin ve sonucu indirin. Çıktılar sayfadan ayrılana kadar bu sekmede tutulur. Orijinal modeli saklayın ve çıktıyı hedef uygulamada sınayın. Karmaşık modeller cihaz belleğini aşabilir; 100 MB giriş sınırı modelin belleğe sığacağını garanti etmez.

    Dosyalarım nerede işlenir?

    Dosyalar cihazınızda işlenir. Sunucuya yüklenmez ve kaydedilmez. Dosya başına en fazla 100 MB. Gömülü dokular kullanın.

    Hangi ayarlar korunur?

    Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

    Çıktı neleri içerir?

    Dokulu ve rigli FBX veya GLB modeline ek animasyon dosyaları birleştirin. Kemik adları ve bind pose eşleşmelidir. Ana GLB’deki mevcut animasyonlar korunur. İçe aktarılan klipleri idle, running, runattack, attack veya death olarak adlandırın, oynatarak inceleyin ve GLB ya da FBX indirin.

    Sonucu inceleyebilir miyim?

    Önizleme oluşturulunca indirilecek GLB boyutu ve her dokunun önce/sonra bayt sayıları gösterilir. Satıra tıklayarak 1:1 merkez detayını karşılaştırın. Kalite değişikliği poligon azaltmayı tekrarlamadan önbellekteki çıktıyı yeniden sıkıştırır.

    İşlem neden başarısız olabilir?

    Harici kaynaklar desteklenmiyor. Doku ve tamponları modelin içine gömün. Önce Draco, Meshopt veya KTX2 sıkıştırması olmayan bir model dışa aktarın. En fazla 100 MB boyutunda geçerli ve desteklenen bir model seçin.

    Çıktıyı nasıl kaydederim?

    Oluşturulan dosyaları ayrı ayrı indirin. Kayıt yerini tarayıcı belirler; indirme engellenirse çıktı düğmesini tekrar kullanın. Hesap gerekmez ve dosyalar geçici dosya depolama alanınıza eklenmez.

    Kullanmadan önce neyi kontrol etmeliyim?

    Opak dokular JPEG olabilir; şeffaf dokular PNG kalır ve yeniden kodlama dosyayı büyütürse orijinal korunur. Geometri, UV, skin weight, kemik, morph verileri ve animasyon izleri desteklendiği ölçüde korunur; sadeleştirme yüzeyi değiştirir ve normalleri yeniden hesaplar. İnce parçaları ve materyal görünümünü kullanım öncesi kontrol edin.

    İlgili araçlar

    Bu aracı sitenize ekleyin

    <iframe src="https://pinfox.tech/tr/tools/genel/3d-animasyon-birlestirici/?embed=1" width="100%" height="720" loading="lazy" style="border:0;border-radius:12px;overflow:hidden" title="3D Animasyon Birleştirici - Pinfox"></iframe>
    Son güncelleme: 2026-11-04
    Pinfox