Conversor de formatos 3D
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
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Os arquivos são processados no seu dispositivo. Nada é enviado ou salvo no servidor.
Quais configurações são mantidas?
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
Fórmula
Posso conferir o resultado?
Selecione um arquivo local, ajuste as opções, confira a prévia e baixe o resultado. As saídas ficam nesta aba até você sair. Guarde o original e teste no aplicativo de destino. Modelos complexos podem exceder a memória; o limite de 100 MB não garante processamento.
Dicas
- Texturas opacas podem virar JPEG; transparentes continuam PNG. Se a imagem recomprimida ficar maior, a original permanece. UV, pesos de pele, ossos, atributos morph e trilhas de animação são mantidos quando compatíveis. A simplificação altera a superfície e recalcula normais. Confira partes finas e materiais antes de usar.
- Recursos externos não são aceitos. Incorpore texturas e buffers ao modelo.
Comparações
GLB / FBX
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
Y ↑ / −Z →
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
FBX / GLB
Baixe cada arquivo separadamente. O navegador define a pasta; se o download for bloqueado, use o botão de saída novamente. Nenhuma conta é necessária e os arquivos não entram no armazenamento temporário.
Guia de uso
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
Selecione um arquivo local, ajuste as opções, confira a prévia e baixe o resultado. As saídas ficam nesta aba até você sair. Guarde o original e teste no aplicativo de destino. Modelos complexos podem exceder a memória; o limite de 100 MB não garante processamento.
Texturas opacas podem virar JPEG; transparentes continuam PNG. Se a imagem recomprimida ficar maior, a original permanece. UV, pesos de pele, ossos, atributos morph e trilhas de animação são mantidos quando compatíveis. A simplificação altera a superfície e recalcula normais. Confira partes finas e materiais antes de usar.
Os arquivos são processados no seu dispositivo. Nada é enviado ou salvo no servidor. Máximo de 100 MB por arquivo. Use texturas incorporadas.
Baixe cada arquivo separadamente. O navegador define a pasta; se o download for bloqueado, use o botão de saída novamente. Nenhuma conta é necessária e os arquivos não entram no armazenamento temporário.
FAQ
Como escolho um modelo?
Selecione um arquivo local, ajuste as opções, confira a prévia e baixe o resultado. As saídas ficam nesta aba até você sair. Guarde o original e teste no aplicativo de destino. Modelos complexos podem exceder a memória; o limite de 100 MB não garante processamento.
Onde os arquivos são processados?
Os arquivos são processados no seu dispositivo. Nada é enviado ou salvo no servidor. Máximo de 100 MB por arquivo. Use texturas incorporadas.
Quais configurações são mantidas?
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
O que a saída contém?
Converta GLB ou glTF com recursos incorporados para FBX, ou FBX para GLB. Malhas, texturas incorporadas, esqueletos e animações são exportados conforme o suporte do formato de destino. Câmeras e luzes são omitidas; FBX usa Y para cima e −Z para frente no Mixamo.
Posso conferir o resultado?
Baixe cada arquivo separadamente. O navegador define a pasta; se o download for bloqueado, use o botão de saída novamente. Nenhuma conta é necessária e os arquivos não entram no armazenamento temporário.
Por que o processamento pode falhar?
Recursos externos não são aceitos. Incorpore texturas e buffers ao modelo. Exporte primeiro um modelo sem compressão Draco, Meshopt ou KTX2. Escolha um modelo válido compatível de até 100 MB.
Como salvo a saída?
Baixe cada arquivo separadamente. O navegador define a pasta; se o download for bloqueado, use o botão de saída novamente. Nenhuma conta é necessária e os arquivos não entram no armazenamento temporário.
O que devo conferir antes de usar?
Texturas opacas podem virar JPEG; transparentes continuam PNG. Se a imagem recomprimida ficar maior, a original permanece. UV, pesos de pele, ossos, atributos morph e trilhas de animação são mantidos quando compatíveis. A simplificação altera a superfície e recalcula normais. Confira partes finas e materiais antes de usar.
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