كل الأدوات

محوّل صيغ 3D

حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

محوّل صيغ 3D

جارٍ تحميل أدوات 3D…

معاينة 3D

تتم معالجة الملفات على جهازك. لا تُرفع أو تُحفظ على الخادم.

ما الإعدادات المحفوظة؟

حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

الصيغة

    هل يمكنني فحص النتيجة؟

    اختر ملفًا محليًا وعدّل الإعدادات وراجع المعاينة ثم نزّل النتيجة. تبقى المخرجات في علامة التبويب حتى المغادرة. احتفظ بالأصل واختبر النتيجة في التطبيق الهدف. قد تتجاوز النماذج المعقدة ذاكرة الجهاز؛ حد 100 ميغابايت لا يضمن نجاح المعالجة.

    نصائح

    • يمكن تحويل الخامات المعتمة إلى JPEG؛ وتبقى الشفافة PNG. إذا أصبحت الصورة أكبر بعد الضغط يُحتفظ بالأصل. تُحفظ UV وأوزان الجلد والعظام وبيانات morph ومسارات الحركة حسب الدعم. يغير التبسيط السطح ويعيد حساب الاتجاهات العمودية. افحص الأجزاء الرقيقة والخامات قبل الاستخدام.
    • الموارد الخارجية غير مدعومة. ضمّن الخامات والمخازن داخل النموذج.

    المقارنات

    الأصلي

    GLB / FBX

    حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

    نسبة المثلثات الأصلية

    Y ↑ / −Z →

    حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

    تنزيل

    FBX / GLB

    نزّل كل ملف ناتج على حدة. يحدد المتصفح مكان الحفظ؛ إذا حُظر التنزيل فاستخدم زر الناتج مجددًا. لا يلزم حساب ولا تضاف الملفات إلى مساحة التخزين المؤقتة.

    دليل الاستخدام

    حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

    اختر ملفًا محليًا وعدّل الإعدادات وراجع المعاينة ثم نزّل النتيجة. تبقى المخرجات في علامة التبويب حتى المغادرة. احتفظ بالأصل واختبر النتيجة في التطبيق الهدف. قد تتجاوز النماذج المعقدة ذاكرة الجهاز؛ حد 100 ميغابايت لا يضمن نجاح المعالجة.

    يمكن تحويل الخامات المعتمة إلى JPEG؛ وتبقى الشفافة PNG. إذا أصبحت الصورة أكبر بعد الضغط يُحتفظ بالأصل. تُحفظ UV وأوزان الجلد والعظام وبيانات morph ومسارات الحركة حسب الدعم. يغير التبسيط السطح ويعيد حساب الاتجاهات العمودية. افحص الأجزاء الرقيقة والخامات قبل الاستخدام.

    تتم معالجة الملفات على جهازك. لا تُرفع أو تُحفظ على الخادم. الحد الأقصى 100 ميغابايت لكل ملف. استخدم خامات مضمّنة.

    نزّل كل ملف ناتج على حدة. يحدد المتصفح مكان الحفظ؛ إذا حُظر التنزيل فاستخدم زر الناتج مجددًا. لا يلزم حساب ولا تضاف الملفات إلى مساحة التخزين المؤقتة.

    FAQ

    كيف أختار نموذجًا؟

    اختر ملفًا محليًا وعدّل الإعدادات وراجع المعاينة ثم نزّل النتيجة. تبقى المخرجات في علامة التبويب حتى المغادرة. احتفظ بالأصل واختبر النتيجة في التطبيق الهدف. قد تتجاوز النماذج المعقدة ذاكرة الجهاز؛ حد 100 ميغابايت لا يضمن نجاح المعالجة.

    أين تُعالج ملفاتي؟

    تتم معالجة الملفات على جهازك. لا تُرفع أو تُحفظ على الخادم. الحد الأقصى 100 ميغابايت لكل ملف. استخدم خامات مضمّنة.

    ما الإعدادات المحفوظة؟

    حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

    ماذا تتضمن المخرجات؟

    حوّل GLB أو glTF بموارد مضمّنة إلى FBX، أو FBX إلى GLB. تُصدّر الشبكات والخامات المضمّنة والهياكل والحركات حسب دعم الصيغة الهدف. لا تُصدّر الكاميرات والأضواء؛ يستخدم FBX محور Y للأعلى و−Z للأمام لتوافق Mixamo.

    هل يمكنني فحص النتيجة؟

    نزّل كل ملف ناتج على حدة. يحدد المتصفح مكان الحفظ؛ إذا حُظر التنزيل فاستخدم زر الناتج مجددًا. لا يلزم حساب ولا تضاف الملفات إلى مساحة التخزين المؤقتة.

    لماذا قد تفشل المعالجة؟

    الموارد الخارجية غير مدعومة. ضمّن الخامات والمخازن داخل النموذج. صدّر أولًا نموذجًا دون ضغط Draco أو Meshopt أو KTX2. اختر نموذجًا صالحًا ومدعومًا بحجم لا يتجاوز 100 ميغابايت.

    كيف أحفظ الناتج؟

    نزّل كل ملف ناتج على حدة. يحدد المتصفح مكان الحفظ؛ إذا حُظر التنزيل فاستخدم زر الناتج مجددًا. لا يلزم حساب ولا تضاف الملفات إلى مساحة التخزين المؤقتة.

    ماذا أفحص قبل الاستخدام؟

    يمكن تحويل الخامات المعتمة إلى JPEG؛ وتبقى الشفافة PNG. إذا أصبحت الصورة أكبر بعد الضغط يُحتفظ بالأصل. تُحفظ UV وأوزان الجلد والعظام وبيانات morph ومسارات الحركة حسب الدعم. يغير التبسيط السطح ويعيد حساب الاتجاهات العمودية. افحص الأجزاء الرقيقة والخامات قبل الاستخدام.

    أدوات ذات صلة

    أضف هذه الأداة إلى موقعك

    <iframe src="https://pinfox.tech/ar/tools/general/model-format-converter/?embed=1" width="100%" height="720" loading="lazy" style="border:0;border-radius:12px;overflow:hidden" title="محوّل صيغ 3D - Pinfox"></iframe>
    آخر تحديث: 2026-11-04
    Pinfox