Все инструменты

Оптимизатор GLB

Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

Оптимизатор GLB

Загрузка 3D-инструментов…

3D-предпросмотр

Файлы обрабатываются на вашем устройстве. На сервер ничего не загружается и не сохраняется.

Какие настройки сохраняются?

Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

Формула

    Можно ли изучить результат?

    После создания предпросмотра показаны размер скачиваемого GLB и размеры текстур до/после в байтах. Выберите строку для сравнения центрального фрагмента 1:1. Изменение качества повторно сжимает кэшированный результат без нового упрощения полигонов.

    Советы

    • Непрозрачные текстуры могут стать JPEG, прозрачные остаются PNG. Если перекодированное изображение больше, сохраняется исходное. UV, веса кожи, кости, morph-атрибуты и треки анимации сохраняются при поддержке. Упрощение меняет поверхность и пересчитывает нормали. Проверьте тонкие части и материалы перед использованием.
    • Внешние ресурсы не поддерживаются. Встройте текстуры и буферы в модель.

    Сравнения

    Оригинал

    GLB

    Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

    Процент исходных треугольников

    50%

    Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

    Скачать

    GLB

    Скачивайте каждый созданный файл отдельно. Папку выбирает браузер; при блокировке повторно нажмите кнопку результата. Аккаунт не нужен, файлы не добавляются во временное хранилище.

    Руководство

    Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

    Выберите локальный файл, настройте параметры, изучите предпросмотр и скачайте результат. Выходные данные остаются в этой вкладке до ухода. Сохраните оригинал и проверьте результат в целевом приложении. Сложные модели могут превысить память; ограничение 100 МБ не гарантирует обработку.

    Непрозрачные текстуры могут стать JPEG, прозрачные остаются PNG. Если перекодированное изображение больше, сохраняется исходное. UV, веса кожи, кости, morph-атрибуты и треки анимации сохраняются при поддержке. Упрощение меняет поверхность и пересчитывает нормали. Проверьте тонкие части и материалы перед использованием.

    Файлы обрабатываются на вашем устройстве. На сервер ничего не загружается и не сохраняется. Не более 100 МБ на файл. Используйте встроенные текстуры.

    Скачивайте каждый созданный файл отдельно. Папку выбирает браузер; при блокировке повторно нажмите кнопку результата. Аккаунт не нужен, файлы не добавляются во временное хранилище.

    FAQ

    Как выбрать модель?

    Выберите локальный файл, настройте параметры, изучите предпросмотр и скачайте результат. Выходные данные остаются в этой вкладке до ухода. Сохраните оригинал и проверьте результат в целевом приложении. Сложные модели могут превысить память; ограничение 100 МБ не гарантирует обработку.

    Где обрабатываются файлы?

    Файлы обрабатываются на вашем устройстве. На сервер ничего не загружается и не сохраняется. Не более 100 МБ на файл. Используйте встроенные текстуры.

    Какие настройки сохраняются?

    Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

    Что содержит результат?

    Сократите треугольники GLB до целевого процента: по умолчанию 50%, диапазон 1–95%. Необязательное уменьшение текстур ограничивает их 2048, 1024 или 512 пикселями; сначала отключено, выбрано 1024. Независимое JPEG-сжатие сначала отключено: качество 75%, диапазон 10–100%, шаг 5. При включении сжатия карты нормалей включены по умолчанию.

    Можно ли изучить результат?

    После создания предпросмотра показаны размер скачиваемого GLB и размеры текстур до/после в байтах. Выберите строку для сравнения центрального фрагмента 1:1. Изменение качества повторно сжимает кэшированный результат без нового упрощения полигонов.

    Почему обработка может завершиться ошибкой?

    Внешние ресурсы не поддерживаются. Встройте текстуры и буферы в модель. Сначала экспортируйте модель без сжатия Draco, Meshopt или KTX2. Выберите поддерживаемую модель размером до 100 МБ.

    Как сохранить результат?

    Скачивайте каждый созданный файл отдельно. Папку выбирает браузер; при блокировке повторно нажмите кнопку результата. Аккаунт не нужен, файлы не добавляются во временное хранилище.

    Что проверить перед использованием?

    Непрозрачные текстуры могут стать JPEG, прозрачные остаются PNG. Если перекодированное изображение больше, сохраняется исходное. UV, веса кожи, кости, morph-атрибуты и треки анимации сохраняются при поддержке. Упрощение меняет поверхность и пересчитывает нормали. Проверьте тонкие части и материалы перед использованием.

    Похожие инструменты

    Встроить инструмент на сайт

    <iframe src="https://pinfox.tech/ru/tools/general/glb-optimizer/?embed=1" width="100%" height="720" loading="lazy" style="border:0;border-radius:12px;overflow:hidden" title="Оптимизатор GLB - Pinfox"></iframe>
    Обновлено: 2026-11-04
    Pinfox